物抓到,还是先找到出口逃生。
如果联机,可以由玩家取代怪物的位置,变成多人对抗模式,是个很新奇的想法。
秋秋这个想法被迅速采纳,做起来也很简单,不到一天就搞定了。
场景、模型和音效全部使用编辑模式里的资源库,目的就是告诉大家,只要肯动脑,任何人都可以用编辑模式做出好玩的地图。
做好地图,王景逸把游戏部的人都喊来试了试,最后把夏哲也找过来了。
夏哲玩完,发现虽然一局时间很短,但是听着追击自己的脚步声,怀着迫切的心情找寻逃生的出口,非常紧张刺激。
一直找不到门的狂躁,以及打开门却发现和怪物迎面撞上的惊悚,非常考验心态,是个很棒的玩法。
因为一人一号,秋秋的账号有天际娱乐认证,所以上传地图还是要找个托。
夏哲习惯性的想到孙烽,联系前,他朝秋秋说道:“这图我一会让孙烽找人上传创意工坊,你的想法,你起个名字吧。”
秋秋歪着脑袋思考了一会,提议道:“就叫《夺路狂奔》怎么样?”
“行。”夏哲说完,给孙烽发出通讯请求。
“哈喽呀。”孙烽最近心情不错,他竞拍的“自由”已经送到,夏哲还多送了一个引擎,免得他装模作样拆卸研究了,总之这次公款消费很愉快。
“你做什么呢?”夏哲问。
“在玩《末路》,我刚从创意工坊下载了一个场景,很有趣。”
想到自己上午才逛过创意工坊,并没有发现有趣的地图,夏哲有些疑惑:“叫什么名字,我怎么没看到,是我漏过了吗?”
“刚上传没多久,名字我忘了,热度和评价榜第一的就是。”孙烽解释完,问道,“对了,你找我什么事?”
“帮我个忙。”
“你说。”
“小事。”夏哲说着,把让他当托的事情解释一遍。
孙烽有些无语:“你找我帮忙,能不能有点大事,天天让我找人给你当托,我就这么低端吗?”
“是的。”
“你滚。”
“我把场景传给你,你随便找个人给我传上去就行。”夏哲就当没听到,说完把《夺路狂奔》的场景图发给他,切断通讯。
“哎哎……你……我……”孙烽还想吐槽,通讯却结束了。
“贱人!”嘴上骂着,他还是立刻找人去办。
夏哲好奇的打开创意工坊,发现果然有一张几个小时内发布的场景,飞速蹿升到热度和评价双榜第一位。
阅读场景介绍,他发现这是一张8-16人的对抗地图。
玩家开局会被一只变异巨兽追赶,逃跑的路线是固定的,玩家间也不是合作关系,相反,玩家要彼此互坑,充分利用路线上的机关,让对方留下充当变异巨兽的食物,为自己逃生争取时间逃到安全点。
看完介绍,夏哲充满兴趣的下载了地图,准备体验。
进入游戏,选择场景,随机匹配,16个人瞬间满了。
游戏开始,夏哲撒腿就跑,果然一回头就看到跑慢的人已经纠缠在一起。
看着远处准备追击的变异巨兽,夏哲觉得这些人的行为就是站在铁路上,抓着彼此等待飞驰而来列车将他们一起碾碎。
他可没有同归于尽的想法,只是跑了几步才发现,逃跑路线上的机关很有难度。
第一个机关是深坑上方有一个快速旋转的圆形平台,想要通过深坑,就要想办法跑过这个平台。
好多人一踩上去就被转倒了,哪怕有人站稳了,也会被人推搡摔倒,一群人挤在一起,直到变异巨兽靠近都没人通过深坑。
16个人互相坑得起劲,谁都没发现,夏哲和这张地图的制作人许泊都在游戏里。
看着一群玩家吵吵嚷嚷互相干扰玩得鸡飞狗跳,许泊内心产生了巨大的成就感。
旁边的夏哲一遍遍摔倒在旋转的平台上,心里想着:“这场景的作者也算是个坑人小能手了,好想收他为徒啊!”
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