团的第一波攻势,尽管没有取得预期战果也干掉了近千只敌人。
在这个前提下,据原本视力就非常不错,还有法师之眼辅助的贝利亚观察,被晨忘语殿下吸引到霍迪尔山道的怪物现在还剩下九千只左右,尽管这个数字肯定存在着误差,但也应该不会差上很多。
然而在之后的几分钟,尽管游击团、数十只元素之灵与两棵战争古树都已经尽自己的最大可能做出了攻击,准确的说是对那些深陷泥沼,近乎没有抵抗能力的怪物做出了攻击,也仅仅干掉了不到三百只突变者而已......
这样看来的话,就算已经筋疲力尽的联合施法团再勉强放上一两次【泥沼术】,也很难再将战果扩大太多了。
【果然不能指望一直像之前那样成千成千的干掉那些怪物啊。】
贝利亚苦笑着摇了摇头,让自己不知不觉间已经膨胀起来的心态冷却了下来。
尽管只用了短短不到半个小时就将总数近一万三千只的突变者削减到了九千只,在近乎于零战损的情况下歼灭了近三分之一的敌人,但这并不意味着再来两个三十分钟就能把那些怪物给杀光了,事实上,真正的战争甚至还未开始!
用黑梵大人的话说,有心算无心、欺负智障这种事只有寥寥几轮发挥的余地,就算再怎么机关算尽、再怎么准备充分,能够兵不血刃取得决定性战果的也还是只有几轮而已。
干掉了大量突变者的【爆裂结晶】,是卢娜从联合部队还没有彻底进驻南境时就开始准备的,在付出了大量心血与资源的情况下,直到昨天也才攒出了两千多斤而已,而这些珍贵的爆炸物,已经连带着工程队加班加点工作了数天的心血在不久前消耗殆尽了。
而第二轮导致突变者大量伤亡的布置也是如此,且不说三座共鸣之塔的建立过程与那复杂枯燥的调试工作,光是萨满独立团怎样布置图腾才能完美覆盖整个霍迪尔山道峡口,如何在最大程度避免浪费的同时还要尽可能降低消耗这种事,之前的计算与尝试就整整持续了三天半,而尖啸游击团的走位演练以及一次性重弩的组装练习也消耗了大量时间,两棵战争古树的唤醒工作更是在大部队抵达盘树城第一天时就已经火速展开了......
这才还算完美地完成了之前那套暴雨、雷雨加箭雨的快速收割,而那一幕幕看起来简单粗暴的狂轰乱炸下不知道蕴含着多少细节。
首先是无需赘述的地缚图腾阵,它唯一的作用就是牵制与减速,需要所有参与‘三阵雨’计划的萨满拖住最前面那些突变者,将其牢牢压制在山口中,为后续的一系列行动争取时间。
至于常规的陷阱墨檀根本想都没想过,因为就算挖再多的坑,对于那些彻底失了智而且有着上万规模的
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