技巧、刚韧之躯
蟒蛇:力量+12,耐力+10,近战攻击力+12%
毒蛟:气力侵蚀伤害+35%,每次攻击额外消减敌人%防御力
技能:
——武道系
气力爆发:气力消耗+50%,气力对战斗加成效果+20%~35%
初级自愈:消耗50气力,在接下来的120s内持续恢复总计240生命值,冷却时间120s
初级呼吸法:依靠独特的呼吸方式增加气力恢复速率的方法,气力恢复速率+10%
初级战斗技巧:近战攻击力+1%,格挡率+1%,闪避率+1%
初级气力增幅:气力对战斗加成效果+1%
中级战斗技巧:近战攻击力+2%,格挡率+2%,闪避率+2%
中级气力增幅:气力对战斗加成效果+2%
高级战斗技巧:近战攻击力+3%,格挡率+3%,闪避率+3%
内容未完,下一页继续阅读高级气力增幅:气对战斗加成效果+3%
破甲连击:接下来8秒内释放的所有攻击均为破甲暴击,被击中目标防御削弱4%,持续五分钟,消耗40气力,冷却420s
侵蚀:每次攻击附带5点能量侵蚀伤害
——通用
——气力
气力提炼法-超能者自行领悟的基础气力修行法,总效果:气力+10,目前锻炼次数:0/80,每次锻炼消耗800经验、500体力。
气力萃取-武道家专属的气力修行法,总效果:气力+20,目前锻炼次数:0/100,每次锻炼消耗1500经验、800体力。
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格挡率、闪避率都可以达到100%乃至100%以上,但真正发挥效用时却并不完全遵循面板信息,和敌我双方的属性、战斗经验等相关。
D级超能者面对A级天灾,即使面板上的格挡率达到1000%,实际依然是0%,因为D级超能者在面对A级天灾时根本没有反应的机会。
就如同原著中所传达的,这是一个无比真实的游戏,绝不是死板的数据。
破甲同样不完全遵循面板,和敌人的强度相关,面对低级超能者时效果可能会超出面板数据,而面对高级超能者时又可能无效。
硫酸可以轻易腐蚀蛆虫,却不可能对超A级造成哪怕一丝伤害。
内容未完,下一页继续阅读武道家与机械师有所不同,武道家在第一次进阶之后,就会因为各自修行武道招式等的不同衍生出各自不同的气力属性,这也是武道家的武道气焰颜色各不相同的原因。
由此,也会衍生出各自不同的技能和专长。
机械系分为枪炮师、械武者以及机械师,武道系却因为每个武道家气力属性等的不同而千变万化,难以划分具体职业,只划分战斗体系、战斗特点以及技能流派。
他和本尼特都属于正面
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